中国手游厂商去年12月吸金21.6亿 腾讯第一,网易第二
知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了新的报告,展示了2020年12月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商12月全球吸金21.6亿美元,占当期全球手游总收入29%。与2019年12月相比,Top30中国手游厂商的收入在过去一年..
知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了新的报告,展示了2020年12月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商12月全球吸金21.6亿美元,占当期全球手游总收入29%。与2019年12月相比,Top30中国手游厂商的收入在过去一年..
根据外媒VGChartz估测,截至12月19日的一周销量统计数据中,任天堂Switch成为当周销量最高的主机,卖出1,546,436台。如今NS生涯累计销量估算为75,125,954台。PS5周销量估算为459,661台,生涯销量估算为4,192,807台。Xbox Series X|S周销量估算为233,212台,生涯销..
据官方发布的最新公告显示,《我的世界》中国版代理商网易状告《迷你世界》等作侵权一案有了新进展,深圳市中级人民法院在近日作出一审判决,深圳市迷你玩公司所运营的《迷你世界》构成整体侵权,应立即停止侵权。同时,《迷你世界》运营商将赔偿人民币2113.24万..
在本中旬的中国游戏产业年会上,中国音数协第一副理事长张毅君发布了《网络游戏适龄提示》团体标准,标准明确规定了标识符的下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率等一系列细节内容。日前,官方公众号发布了新公告,用一张图向读者们解释了究竟何为《网络适龄..
遥记2018年雅加达亚运会上,电子竞技作为表演项目正式亮相,LOL中国代表队以3-1的大比分战胜韩国队,成功夺得金牌。时隔两年后,@杭州2022亚运会官方发布公告,在北京时间2020年12月16日召开的亚奥理事会第39届全体代表大会上,正式宣布霹雳舞、电子竞技获准列入杭..
在今日的2020年度中国游戏产业年会上,中国音数协第一副理事长张毅君发布了《网络游戏适龄提示》团体标准。该标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音数协团体标准化技术委员会立项,腾讯、网易、人民网牵头开展。中国游戏分级标准主要由三部分构成,以三个不同..
R星母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在周一的UBS Global TMT Virtual Conference上发表了演讲,分享了自己对于技术进步的看法。他预计游戏行业能够在10年的时间内创造出与现实生活相仿的游戏。他说:“科技将使富有创造力的人们能够做他们以前..
Netflix是流媒体播放平台巨头和做游戏的动视暴雪没什么关系,不过最近他们两家却对簿公堂。据外媒报道,动视暴雪最近对流媒体巨头Netflix提起了诉讼,双方打官司的原因是Netflix“非法”挖走了前动视首席财务官Spencer Neumann。在2018年动视前CFO S..
索尼的PS5和微软的XSX/S这两台主机的销售势头都很猛,目前都处于缺货状态。在北美市场两天主机的争斗相对胶着,而在像日本之类的全球其它市场,PS5目前占据一定的优势。有分析师预测,PS5假以时日会像以前一样在销量上战胜Xbox平台。销量天平向索尼方向倾斜的一..
根据数据分析机构NPD发布的最新报告,在2020年美国玩家平均每周花在电子游戏上的时间达到了15小时,这一数据较之2019年上涨了15%(2019年时为平均每周13小时)。今年由于新冠疫情的影响,很多人都选择在家,这也促进了游戏行业的增长,所有玩家在PC、手机和主机上花..
游戏玩家之间也存在着互相看不惯的鄙视链,那么不同玩家群体间,真的有很大差异吗?国外研究机构Royal Panda和其专家对各个平台的玩家进行了智商测试,他们想知道在PC、手机、PlayStation、Xbox和任天堂的玩家中,哪个群体拥有最高的智商。根据测试结果显示PC玩家..
这些年电子竞技飞速发展,行业也越来越规范化。根据新华社报道,受人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心委托,中国文化管理协会已于11月30日在京举办“电子竞技员”国家职业技能标准终审会。会上,编写专家组向与会领导和评审专家汇报了“电子竞..
索尼次世代主机PS5已于上个月正式发售,根据外媒VGC近日的报道,PS5在英国市场的首发成绩(具体数据尚未公布)已经打破了之前PS4在英国保持的首发纪录。PS4于2013年发售之初48小时在英国售出25万台。之前VGC曾报道微软XSX/S主机首日销量约为155000台,这也意味着..
根据企查查App显示的信息,近日《古剑奇谭》系列的发行商北京网元圣唐娱乐科技有限公司发生工商变动。该公司新增股东林芝腾讯科技有限公司、深圳国金天使三期创业投资企业(有限合伙)、重庆云回转企业管理咨询合伙企业(有限合伙)。其中,林芝腾讯科技有限公司为..
互联网数据咨询网站SuperData公布了他们对2020年10月全球电子游戏市场的分析。10月全球电子游戏总收入达到了106亿美元,同比增长14%。其中米哈游的开放世界游戏《原神》极大地推动了2020年10月的电子游戏收入增长,该作也是10月收入最高的游戏。  ..